블록코딩(스크래치,엔트리)
[이젠] 코딩플런 에듀캠프(블록코딩-엔트리)
디지털 시대를 살아가는 우리에겐 센서 기반의 데이터 처리, 자동화 시스템 설계, 그리고 실생활 문제를 해결하는 창의적 코딩 역량이 필요합니다.
‘코딩플런 에듀캠프(블록코딩)’ 과정은 엔트리 기반 블록코딩을 통해
기초 코딩 개념은 물론, 초음파·가변저항·토양센서 등 다양한 센서를 활용하여
실시간 데이터 수집 및 자동 제어 프로젝트를 직접 구현할 수 있도록 설계된 실습 중심 교육입니다.
특히 비교문, 조건문, 변수, 리스트 등 논리적 구조를 시각적으로 학습할 수 있어,
코딩을 처음 접하는 입문자도 복잡한 문법 없이 쉽게 프로그래밍 사고력을 습득할 수 있습니다.
센서로부터 데이터를 수집하고 이를 기반으로 동작하는 스마트 프로젝트를 완성하는 과정을 통해,
아이디어를 현실화하고, 실생활에 적용 가능한 코딩 기술과 디지털 문제해결 역량을 키울 수 있습니다.
✅ 코딩플런 에듀캠프(블록코딩) 과정은 엔트리 기반의 블록코딩을 통해 기초 프로그래밍 개념부터 센서 제어, 자동화 시스템 구현까지 전 과정을 단계별로 학습하는 실습 중심 교육입니다.
가변저항, 초음파, 토양, 버튼 센서 등을 직접 다뤄보며 데이터 수집 → 처리 → 피드백 제어까지 실생활과 연결된 코딩 프로젝트를 완성합니다.
🚀 “스크립트 언어가 어려운 초보자도 OK!”
조건문, 반복문, 변수, 리스트 등 코딩의 논리 구조를 시각적으로 이해할 수 있어 비전공자도 쉽고 재미있게 배울 수 있는 코딩 입문 과정입니다.
단순한 캐릭터 움직임을 넘어 센서를 활용한 자동화 시스템, 인터랙티브 콘텐츠 제작까지 실제 응용력까지 강화할 수 있습니다.
💡 이 과정을 통해 얻을 수 있는 것
🧠 코딩 개념과 구조적 사고력 습득: 순차 실행, 반복, 조건, 변수, 리스트 등을 통한 기초 알고리즘 이해
🔧 센서 기반 프로젝트 실습: 가변저항, 초음파, 토양, 버튼 등 다양한 센서 데이터를 활용한 제어 시스템 구현
🕹 인터랙티브 오브젝트 제어 능력강화: 오브젝트 복제, 이동, 시각 효과, 신호처리 등을 통한 사용자 반응형 콘텐츠 개발
🏠 실생활 기반 스마트 시스템 구현: 자동제어 시스템 및 스마트 환경 구현을 통한 실용적 코딩 능력 습득
🎓 수강 효과
✔ 블록코딩 기반 코딩 교육 교수 역량 강화
✔ 센서 제어 및 데이터 처리 중심 실습으로 실무 응용력 향상
✔ 다양한 교구 기반 프로젝트 수행으로 창의 융합형 사고력 증진
✔ 코딩 지도사 및 소프트웨어 교육 분야 진출 가능성 확보
🙋♀️ 자주 묻는 질문 (FAQ)
Q. 프로그래밍을 전혀 몰라도 수강할 수 있나요?
A. 네! 블록코딩을 기반으로 하여 초보자도 부담 없이 시작할 수 있도록 구성되어 있습니다.
Q. 이 과정을 수료하면 어떤 분야에 활용할 수 있나요?
A. 코딩 방과후 지도사, 디지털 교육 콘텐츠 제작, 코딩 강사 등 다양한 분야에 적용할 수 있습니다.
Q. 실습 중심 수업인가요?
A. 네! 단순 이론이 아닌, 실습 위주의 커리큘럼으로 구성되어 있습니다.
✅ 조건문, 반복문, 변수, 리스트 등을 활용한 논리적 사고력 및 문제 해결 능력 강화
✅ 다양한 센서를 활용한 실시간 데이터 수집 및 제어 능력 습득
✅ 자동화 시스템 및 스마트 제어 기술 실습을 통해 실생활에 적용 가능한 실용적 코딩 기술 확보
✨ 코딩 방과 후 수업을 준비 중인 예비 강사 및 현직 교사
✨ 자녀와 함께하는 코딩 교육을 계획 중인 학부모
✨ 코딩 지도사 또는 소프트웨어 교육 전문가로 커리어 전환을 희망하는 분
엔트리의 시작 - 오브젝트 위치와 방향
코딩플런 교구 사용하기 - 양치하기
가변저항 - 알람시계 맞추기
초음파 센서 - 스마트 물조절 장치 만들기
가변저항과 방향 회전 - 수도꼭지 만들기
버튼과 다중 조건문 활용 - 쓰레기를 분류하자
버튼과 LED 활용 - 햄버거 만들기
LED와 변수 활용 - 타자로 용돈 모으기
조이스틱과 복제본 만들기 - 돼지저금통에 밥주기
초음파센서와 진동 활용 - 감지시스템 만들기
조이스틱과 LED 센서 활용 - 그림그리기
조이스틱과 가변저항 활용 - 쓰레기 네가 치워
토양센서와 LED 활용
버튼 센서로 오브젝트 제어 - 운전 연습
조건에 따른 오브젝트 이동 - 동전 획득하기
버튼과 조이스틱으로 오브젝트 제어 - 신발 던지기
오브젝트 복제와 이동 제어 - 갤러그
조이스틱으로 배경 움직이기 - 우주여행
오브젝트 이동과 변수 변경 - 아파트 불끄기
조이스틱으로 오브젝트 위치 제어 - 트레이닝콘 수거하기
좀비 개수와 오브젝트 크기 확인 - 좀비 제거하기
오브젝트 이동과 조건 반응 - 빙산 찾기
각도 계산과 오브젝트 모양 변경 - 풍선 터트리기
계단 복제와 오브젝트 이동 - 계단 오르기
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- 수강시작 후 1/2 경과 후, 환불 금액 없음
![[이젠] 코딩플런 에듀캠프(블록코딩-엔트리) 대표 썸네일 이미지](https://cdn.ezenac.co.kr/2025/08/882e5266519d154f0ac7936f6c56e4fc.jpg)
[이젠] 코딩플런 에듀캠프(블록코딩-엔트리)
- 강의 구성
- 24 강
- 총 학습시간
- 9시간 19분
- 수강 기간
- 30 일간 수강